昨天,由于Steam夏日特卖的“汽车大奖赛”活动规则不明,导致大量玩家从自己的愿望单中移除游戏,这对独立制作组和发行商来说简直是一次无妄之灾。
这次“汽车大奖赛”活动是以Steam商城系统为基础的小游戏,Steam玩家将有机会获得自己愿望单中的游戏。活动页面提醒玩家查看自己的愿望单,确保自己最想得到的游戏已被收录其中。
不过Steam并没有具体解释这次活动的机制,所以玩家们就默认最终会随机从自己的愿望单中选择赠送游戏,这就导致了参与活动的玩家精简自己的愿望单,只在里面保留售价较高的3A大作,移除各种老旧或者小规模独立作品。
其实在规则解释的小字中,Valve的确写了,每天会在前三名队伍中抽取随机玩家,获得他们愿望单中排名第一的游戏,所以完全不需要玩家自己对愿望单进行删减。这么重要的规则没有被放在最明显的地方进行强调,对此V社深表道歉。
就在昨天,许多独立制作组都在推特上发表了这次事件带来的负面影响。
“在一次为期两周的活动中损失上千个愿望单收藏,这可能会对许多独立开发者造成严重打击,他们可能需要在数月甚至数年的时间里投入大量时间和时长预算才能积累一定的愿望单收藏。”
“愿望单收藏数量对于这些制作组来说至关重要,失去愿望单收藏很可能决定他们的成败。”
“嘿,@Steam_games,我们许多独立开发组客户都因为这次‘汽车大奖赛’活动损失了一千多愿望单收藏,你们有没有可能给处理一下?尤其关照一下那些受伤严重的小团队。”
Valve对此反应很迅速,他们立刻就发表了一篇博客,确认他们已经改进了“汽车大奖赛”活动的说明,同时强调不需要玩家删除愿望单里的游戏。
“我们设计了一个比较复杂的活动,有许多数字和规则,我们也意识到自己应该解释得更清楚才对,因此我们对这次活动不完善的机制及其导致的失衡现象深表道歉。
要明确一点:如果你的队伍获得了前三名,而且你也被随机选中成为幸运儿,那么我们会把你愿望单中排名第一的游戏奖励给你。所以不需要移除愿望单中的其他游戏——留在愿望单中才能在打折的时候收到通知。”
所以你不需要移除愿望单中的游戏,只需要排好顺序,把最想得到的游戏排在第一位就好了。