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TGS:《仁王2》不会有简单模式 玩家可获得其他帮助

栏目分类:游戏前瞻  发布日期:2019-09-13    作者:哒哒

对于简单模式或类似难度选择的要求在masocore游戏(受苦游戏)的粉丝中出现了两极分化,比如魂系列,《仁王2》现在也面临这一问题。

TGS:《仁王2》不会有简单模式 玩家可获得其他帮助

在东京电玩展索尼互动娱乐主办的某个闭门演示中,制作人Fumihiko Yasuda被问到该游戏是否会加入简单模式。

Yasuda-san的回答是否定的,不过他也为那些手残玩家带来了一丝希望:

“这是一个所谓的Masocore受苦游戏,所以我们希望每个人的难度都是一样的,即使你可能会在YouTube上看到人们干掉Boss之类的视频。

然而,我们也有一些东西可以帮助到玩家,例如Benevolent Graves和三玩家多人游戏,我们认为这会对玩家打通游戏很有帮助。”

Yasuda还解释说,虽然玩家在多人游戏中会有人数上的优势,但游戏的难度也会稍高一些,以此来进行平衡。

Benevolent Graves则是各种蓝色的坟墓,允许玩家触碰之后体验非同步多人游戏。

最后Yasuda还定义《仁王2》为死にゲー,也就是受苦游戏。

《仁王2》将于2020年初登陆PS4平台。

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